イテレーションとスクラムの違いをわかりやすく解説!

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イテレーションとスクラムの違いをわかりやすく解説!

イテレーションとスクラムの違い

イテレーションとスクラムの違いをわかりやすく解説!

ソフトウェア開発やプロジェクト管理においてよく耳にする「イテレーション」と「スクラム」。これらは似たような響きがありますが、実は全く異なる概念です。この二つの違いを簡単に説明していきます。

イテレーションとは?

イテレーションとは、あるプロセスや作業を繰り返すことを指します。ソフトウェア開発の文脈では、何度も繰り返しながら改善を重ねていく手法のことを言います。たとえば、最初に作ったソフトウェアをテストし、問題が見つかれば修正して再度テストするというサイクルを繰り返します。これをイテレーションと言います。

スクラムとは?

一方、スクラムはアジャイル開発の一手法です。スクラムは、チームで協力しながら短い期間(通常は1〜4週間)で成果物を作成するフレームワークを提供します。この期間を「スプリント」と呼びます。スクラムでは計画や進捗をチームで毎日確認する「デイリースクラム」というミーティングが行われるなど、コミュニケーションが非常に重視されます。

イテレーションとスクラムの主な違い

項目 イテレーション スクラム
定義 繰り返し作業を行うこと チームでの短期間の開発フレームワーク
目的 改善と最適化 素早いプロトタイプ作成
期間 決まっていない 1〜4週間のスプリント
チームワーク 必須ではない 非常に重要

まとめ

イテレーションは単なる繰り返し作業の手法であり、スクラムはその中で行う際の具体的なフレームワークです。スクラムを使うことによって、イテレーションの効果をより高めることが可能になります。これらの違いを理解することで、プロジェクト管理の選択肢が広がるでしょう。

ピックアップ解説

イテレーションという言葉、英語の「iteration」から来ています

繰り返しを意味する言葉ですが、特にソフトウェア開発の分野では、改良を繰り返すプロセスを指します

興味深いのは、プログラミングの世界では「イテレーション」という概念が親しまれている一方、一般のビジネスシーンでも「PDCAサイクル」と同じように使われることが多いんです

もっと身近に言うと、テスト勉強も一種のイテレーション

初めてやった問題を解決して、次の問題に挑む

その繰り返しが成長につながるわけですね

だから、何かを育てるプロセスとしてのイテレーションは、プログラムだけでなく、私たちの日常生活にも密接に関連しているのかもしれませんね


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