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テクスチャとメッシュの違いを徹底解説!ゲームやCGでの使い方は?
ゲームやCGにおいて、「テクスチャ」と「メッシュ」は非常に重要な概念です。これらは一見似ているようですが、実は異なる役割を持っています。今回の記事では、中学生でもわかるように、テクスチャとメッシュの違いを詳しく解説していきます。
テクスチャとは?
テクスチャとは、3Dオブジェクトに貼り付けられる画像や模様のことです。たとえば、壁の表面にレンガの模様を描くための画像がテクスチャになります。これにより、3Dオブジェクトは平面的な色を超えて、よりリアルな外観を持つことができます。
メッシュとは?
メッシュは、3Dオブジェクトの形状や構造を示すための点と線で構成されたモデルです。メッシュはポリゴンとも呼ばれ、多くの場合、三角形や四角形の面から作られています。ゲームや映画のキャラクター、建物、風景など、すべての3Dオブジェクトはメッシュで表現されています。
テクスチャとメッシュの違い
特性 | テクスチャ | メッシュ |
---|---|---|
定義 | 画像や模様 | 3D形状のモデル |
役割 | 見た目を向上させる | オブジェクトの形を決める |
使用例 | 肌の模様、壁の模様 | キャラクター、建物 |
テクスチャとメッシュはともに3Dグラフィックスを描くうえで欠かせない要素です。テクスチャがオブジェクトの見た目をリアルにするのに対し、メッシュはその形や構造を決めています。合わさることで、より魅力的なビジュアルを作り出すことが可能になります。
まとめ
テクスチャとメッシュ、それぞれの役割を理解することで、3Dグラフィックスの世界がより深く理解できるようになります。次回ゲームやCGを楽しむときには、これらの違いを考えてみてください。
テクスチャという言葉には、実は「材質」や「質感」といった意味もあるんだ
例えば、視覚的に見えるだけでなく、触ったときの感じや、光の反射、影の付き方でもテクスチャは変わるよ
CGで見る質感は、驚くほどリアルになってきていて、本物の物体と見まがうようなものも増えてきたんだ
触りたくなるような質感を作るのは本当にクリエイターの腕の見せ所だね